NIRVANA
強化虛擬實境互動系統- 動作神經病患新福音!

    BTS NIRVANA是動作分析系統的革命,克服配帶頭罩、目罩困擾,或把手本身動作限制,是目前市面上唯一可以作到使用者完全不需接觸物件,即可營造虛擬實境,達到視覺、聽覺、嗅覺人機互動即時回饋。

    在臨床使用上,協助醫師或物理治療師評估病患功能及進展之外,同時提供病患充分練習機會,即時回饋互動獲得更大的成就感,增加學習動機,提升療程效益。


     BTS NIRVANA操作介面友善,容易安裝架設,易上手,一般民眾也能操作,沒有年齡限制,安全性高,訓練品質固定,也適合用於居家復健。

     虛擬實境內容除了自然環境模式可隨心所欲互動,另外,增設動作控制模式,遊戲模式,以任務為導向,有難易關卡,兼具舒緩身心靈及添增娛樂性。 
系統配置:
1. BTS NIRVANA主機
2. 無線鍵盤(內建軌跡球)
3. 遙控器
4. BTS NIRVANA應用軟體
選配:
1. 4000照度投影機              2. 6000照度投影機
3. 四段式噴霧芳香機           4. 牆或天花板固定架
5. LCD螢幕或電漿顯示器     6. BTS 影像及肌電控制器


安裝操作示意圖:BTS NIRVANA有三種方式投影,分別投射至地板、牆面、桌面。

第一種投影方式: 投影至地板
BTS NIRVANA主機及投影機距離地板至少2.8公尺以上
第二種投影方式:投影至牆面
BTS NIRVANA主機及投影機距離2.5公尺以上
 
第三種投影方式:投影至桌上
BTS NIRVANA主機及投影機距離可小於2.5公尺

搭配軟體與應用介紹
小精靈
在小精靈模式,使用者被要求作特定的動作,如到達,碰觸,抓取。可輔助上肢,下肢,驅幹運動
範例:使用者依序將手指到投影幕上海星,海星轉換成貝殼,本動作達到手臂揮動,身驅扭動功效
追隨
在追隨模式,使用者必需依照規定路線動作,增進下肢協調性,手肘肩膀協調性。
範例:使用者跟著蝴蝶及知更鳥的路線運動
動作
在動作模式專注在大量同樣的伸展動作
範例:水運動,使用者撥動動作,使投影幕上產生愈多水紋愈好。增進動作及協調性,另外,如果任務是要求靜止不動,則使用者要避免水紋產生
打獵
在打獵模式,使用者被要求在某個時間點準確碰觸隨機出現的某物,達到增進視覺及聽覺回饋功效,上肢,下肢,驅幹皆達到運動效果
範例:使用者必需抓取投影幕上隨機出現的小狐狸,如果沒有在時間內抓取,小狐狸會躲回洞裡
遊戲
遊戲模式可以雙人互動對打,增進復健樂趣
   
BTS NIRVANA復健程式由Ospedale Valduce- Villa Beretta(Costamasnaga, Italy)所開發,以虛擬實境輔助復健以下療程
  • 急性中風
  • 腦部外傷
  • 帕金森氏症
  • 硬化症
  • 中風截癱神經傷害

山衛科技

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